Jugar y aprender son dos de los verbos a los que todo niño tiene derecho, según la Convención de Derechos de la Infancia, y son la prueba de que divertirse mientras uno amplía sus conocimientos no tiene por qué ser una antítesis. Así lo demuestra una experiencia pionera, formada por el equipo de Grow in

Aprender no es un antónimo de divertirse y eso lo ha trasladado Pedro Daniel Pajares a sus clases de matemáticas, donde propone a los chavales comprender mejor los polinomios y el álgebra adaptando las ecuaciones al ritmo de un peculiar Fortnite, que ha bautizado como Mates Royale. Siguiendo el esquema tradicional de un Battle Royale,

Desde hace varios años, la transformación digital del mundo empresarial ha avanzado a pasos agigantados, completando parte de un recorrido que ha ido más allá del desarrollo de webs, llegando de hecho a incluir la participación de realidad virtual y aumentada o videojuegos dentro de sus organigramas. De ello hablamos con Rocío Tomé, desarrolladora de

Desde hace décadas, la NASA y otras agencias espaciales internacionales están empeñadas en buscar vida extraterrestre con el convencimiento de que no estamos solos en el universo. Un axioma lógico, teniendo en cuenta la extensión de éste, y la cantidad de galaxias que en él se alojan. Puede que si algún día los encontramos, no

La paternidad le abrió los ojos a Chema Juárez cuando tuvo a su hija Nora. Hasta entonces, este creativo y programador había consagrado su trabajo a agencias de publicidad, en las que desarrollaba webs, apps y juegos para algunas de las empresas más potentes del país. Un chip que cambió cuando Nora llegó a su

¿Puede tener las teorías de Darwin sobre la evolución elementos en común con el mundo del videojuego? A pesar de estar separadas entre sí por más de 100 años, la realidad es que sí, y sobre todo tiene que ver en cómo nos adaptamos a entornos cambiantes. Estudio de los videojuegos de acción rápida A

Una climatología enloquecida, agotamiento de recursos naturales, contaminación que hace inconcebible vivir en algunas ciudades… No, no estamos abriendo este contenido con titulares que, por desgracia, son cada día más frecuentes en nuestros telediarios o en los periódicos. Estamos hablando de la última expansión de Civilization VI. Bautizada como Gathering Storm, este clásico de los

Aunque el término gamificación suene a tecnicismo de la última década, la realidad es que el ser humano lo lleva utilizando desde hace tiempos inmemoriales. Gamificar no es otra cosa que, mediante un juego, realizar técnicas de aprendizaje, no necesariamente en términos educativos o educacionales. De ello hablamos con Óscar García Pañella, director de gamificación

¿Se puede concienciar a los gamers mientras se divierte jugando a Minecraft? La respuesta es rotundamente sí. Y así lo hicieron patente los desarrolladores de este particular videojuego con una actualización que fue bautizada como Update Aquatic y que planteó un reto a los jugadores: llenar los virtuales fondos marinos del videojuego con 10 millones

Hacer la vida de los pacientes con parálisis cerebral más fácil es desde hace años uno de los objetivos del doctor en fisioterapia Sergio Lerma. Lerma, decano de la facultad de Ciencias de la Salud del CSEU La Salle e investigador de la Fundación de Investigación Biomédica del Hospital Infantil Universitario Niño Jesús, ha consagrado