¿Puede la dinamica de un videojuego ayudarte a ser mejor conductor?
Conducir exige a nuestros cinco sentidos estar plenamente alerta pero… no solo pueden sernos útiles en la propia conducción, sino también para que respetemos de forma más sensata el medio ambiente. ¿Sería posible aplicar la dinámica de los videojuegos para ser mejor conductor? Esta es la propuesta de Safe and Sound Drive, un serious game
- Publicado en Gamers, Noticias e infografías, Start
Juegaterapia, un rayo de esperanza desde el videojuego
Plantar cara al cáncer infantil y sobrellevarlo con el mejor ánimo posible es una tarea dura, ingrata y que en muchos casos borra de los rostros de los niños una sonrisa que debería ser eterna. Ingresados durante días, semanas, meses e incluso años, los menores, en algunos casos sin ser plenamente conscientes de lo que
- Publicado en Médicos, Noticias e infografías, Padres, Start
Serious Games, herramientas del presente y futuro
Desde hace años, los videojuegos han ido ganando importancia social. Poco a poco han adquirido una dimensión que va más allá del mero entretenimiento. Los llamados serious games, o juegos serios, están cobrando cada vez mayor relevancia en diversos campos de actuación. Desde la economía a la medicina, pasando por la seguridad vial, la ecología
- Publicado en Noticias e infografías, Profesores, Start
Guía para hacer un uso responsable de Twitch para padres
¿En qué se diferencia un partido de fútbol en la televisión de una sesión en Twitch, en la que los jóvenes siguen a sus streamers favoritos mientras juegan a Fortnite o a League of Legends? En nada, o en muy poco. Sin embargo, aún ciertos prejuicios pesan sobre los servicios de streaming, que, si se
- Publicado en Noticias e infografías, Padres, Start
Powernauts, un videojuego para aprender matemáticas
Las matemáticas. Una asignatura temida por los alumnos de medio mundo. Una disciplina en la que parece tabú hablar de “divertirse” y “aprender” al mismo tiempo. Para tumbar el mito, llega la propuesta de TeachLabs, una empresa formada en 2015 con el objetivo de desarrollar videojuegos educativos con contenido curricular, siendo su gran estrella el
- Publicado en Noticias e infografías, Padres, Profesores, Start
MalariaSpot, la batalla contra la malaria desde el mundo digital
Cada año la malaria se cobra más de 400.000 vidas en todo el planeta. Ciudadanos de muchos países en vías en desarrollo siguen temiendo la picadura de los mosquitos del género anopheles, transmisores del parásito responsable de esta enfermedad. Proyectos como MalariaSpot, un videojuego para avanzar en la lucha contra la malaria, aportan luz a
- Publicado en Médicos, Noticias e infografías, Start
BlueUnicorn PlayGround, convivir con el TEA y aprender a jugar
Jugar al pilla pilla o a polis y cacos son acciones cotidianas que miles de niños realizan. Sin embargo, pequeños como Daniel, con TEA (Trastorno del Espectro Autista), se enfrentan a un reto mayor a la hora de enfrentar estas interacciones sociales. Teniendo en mente está barrera su madre, Helena Flores, ingeniera informática con 18
- Publicado en Médicos, Noticias e infografías, Profesores, Start
VR Vaccine: vacunas, niños y realidad virtual
Cada año, millones de niños se enfrentan por primera vez a un rito casi de iniciación en el mundo médico, el de las vacunas. Un trámite necesario, que en ocasiones supone una carga de dolor –más emocional que real- alto, que puede provocar que determinados menores sean especialmente sensibles a este momento. El laboratorio brasileño
- Publicado en Médicos, Noticias e infografías, Start
Videojuegos contra las “Fake News”
Teorías conspiranoicas y redes sociales sirven de parapeto sobre el que las fake news se apoyan para agitar a la sociedad. Muchas aplicaciones de las nuevas tecnologías han visto su sentido de uso público tergiversado para soliviantar, inventar o simplemente crear bulos que, en muchas ocasiones, alcanzan una enorme relevancia. Desde el Departamento de Psicología
- Publicado en Gamers, Noticias e infografías, Start
Aprendizaje inmersivo en las aulas bajo nuevas realidades
Los libros de texto ya no son los únicos protagonistas de las clases. Los tiempos han cambiado y la tecnología dinamiza la forma de entender la enseñanza, abriendo puertas a través de ella para hacer las experiencias educativas más enriquecedoras, útiles y divertidas. Este es el caso del trabajo que realizan desde EducaReality, una empresa
- Publicado en Noticias e infografías, Padres, Profesores, Start