creación de videojuegos

La industria de los videojuegos emplea de manera directa a más de 8.000 personas, pero ¿conoces cuáles son los perfiles que intervienen en su creación? Hablamos con José Raluy, profesor y productor senior de videojuegos, y Enrique Colinet, diseñador de niveles en The Game Kitchen, sobre las fases de creación de un videojuego y los

mujeres y videojuegos

Podcast 14: Mujeres y videojuegos

Según el último anuario publicado por AEVI (Asociación Española de Videojuegos), más del 40% de los videojugadores en España son mujeres. Pero, ¿qué papel tienen realmente dentro de la industria? Reflexionamos sobre esta y otras cuestiones con Virginia Calvo, Directora de Relaciones Institucionales de Vodafone Giants, Aidy García, jugadora profesional de esports y Andrea Plaza, Education Success Manager de Microsoft. Escucha “Mujeres y

escuela del futuro

Podcast 13: La escuela del futuro

Hablamos sobre la escuela del futuro, disrupción en las aulas, revolución tecnológica, uso responsable de las nuevas tecnologías y la educación en habilidades sociales, morales y empatía con dos referentes de la docencia y la educación: Palma García Hormigo, ganadora del Global Teacher Awards 2019 y David Álvarez, licenciado en Matemáticas, profesor y miembro de

accesibilidad en los videojuegos

Lograr la igualdad de condiciones y la accesibilidad universal en el mundo de los videojuegos, son dos de las metas que se plantean Enrique García, del Departamento de Tecnología e Innovación de la Fundación ONCE, y Carlos de la Iglesia, Director de Comunicación y Desarrollo Corporativo de Microsoft. Hablamos con ellos sobre accesibilidad en los

videojuegos y empresa

Podcast 11: Videojuegos y empresa

En esta nueva entrega, hablamos con Gabriel César Jiménez de GA Consultores y con Juan Carlos Martín de TAK Learning sobre la aplicacion de los videojuegos en el ámbito empresarial. La realidad virtual y la gamificación están cada vez más presentes dentro de las empresas españolas. Recursos que se han convertido en grandes aliados para

En este nuevo capitulo reflexionamos sobre las conclusiones que dejó el Congreso Madrid Games Week, que reunió a expertos de diferentes áreas y disciplinas para ofrecer una perspectiva integral sobre el universo de los videojuegos, con Borja Vaz, investigador, Profesor en la Universidad Europea y crítico de videojuegos de El Cultural (El Mundo). Escucha”Madrid Games Week

A menos de un mes para el comienzo del III Congreso Internacional Historia y Videojuegos, que se celebrará en Murcia el 30 de septiembre y el 1 y 2 de octubre de este año, hablamos con Juan Francisco Jiménez Alcázar, catedrático de la Universidad de Murcia de la relación que existe entre la historia y

Videojuegos contra el sedentarismo

En este capítulo hablamos sobre la aplicación de los videojuegos contra el sedentarismo con José Antonio Casajús, médico especialista en Medicina del Deporte y Catedrático de la Universidad de Zaragoza y con Jordi Albero Blázquez, que participa en un proyecto, en colaboración con PlayStation Talents, para sacar el primer juego en el que la actividad

En este capítulo seguimos hablando sobre la aplicación de los videojuegos en el ámbito de la medicina y de la salud. Manuel Oliva, psicólogo clínico, Lucia Maneiro, CEO de PsicoVR y Antonio Cuesta-Vargas, Doctor por la Universidad de Málaga nos explican las aplicaciones de la realidad virtual y los videojuegos en el tratamiento y terapia

Podcast 6: Edugame Day

En este capítulo Andrea Plaza, coordinadora de proyectos educativos relacionados con los videojuegos en Educación con Minecraft: Education Edition, Luis Peña, director del área académica de Tecnología Digital de ESNE, y José María Moreno, director general de la Asociación Española de Videojuegos (AEVI), intercambian ideas sobre los videojuegos y la educación con motivo de Edugame